大理段氏憑一陽指獨步武林,武當張無忌以乾坤大挪移傲視群雄,丐幫喬峰更是一手降龍十八 掌令敵人聞風喪膽……行走江湖,若沒有一兩手絕學,斷然無法出人頭地,永遠只能是江湖底層的小混混,日夜擔心被對手一劍封喉。
設計江湖風起云涌,你的獨門絕學是什么?如果你還沒來得及投身任何門派,那么大易尚陽派歡迎你的加入!我們將本門秘籍傾囊相授,未來的設計江湖是你的天下!
·創意之力
一切設計,以創意為靈魂。除此之外,我一個字都不想多說創意對設計的重要性。我只想告訴 你創意之劍如何練成——
·借鑒創意法
借鑒創意法可以從我們已知的一切入手,一如街邊的路牌、途中的風景、斑駁的墻漆、月夜下 的街燈,再到同行的案例啟發,這些都是我們可以吸取的地方。
·情景映射創意法
情景創意法的進行要求對一個想法進行縱向深入發掘,思維忌橫向發散。比如說春天,在想到 春天的時候。在腦海里我們都會出現不同的元素,豐富而又富有詩意,綠色、和風、細雨、春泥、 青草,還有風箏、燕子、春游的人們……由此,我們可以充份發揮我們的主觀能動性,根據主題組 合創造出富有感染力的創意畫面。
·思維導圖創意
當項目對創意表達有較高的要求時,它是一個簡單、有效且又美麗的創意工具。思維導圖法以需要解決的問題為起點,把我們所認識的、與問題有關的元素進行聯想細分,向外延展,再延展, 充分發揮聯想的創造力。然后思維再跳出來,把這些之前創造性的想法都結合起來,進而激發出我 們創意的火花。
·頭腦風暴
眾志成城,是集眾人才智解決創意缺失的良好方法,是眾多創意方案的集合,是創意工作中的 捷徑。
·逆向思維
用逆向思維,你要想的是同樣的大創意環境下,我們現有的創意表現不了什么 (或者說我們實 現不了什么創意)。
除此之外,借鑒、積累、記錄是遇見創意的不二法門,用你游戲的時間翻看優秀作品,在你吃 飯時睡覺時隨時記錄下一閃而過的靈感,日積月累,這一切都將成為你寶貴的財富。
軟件之劍
軟件是設計師行走江湖的工具,平面設計師的 Photoshop、 CorelDRAW,室內設計師的3ds max、 VRAY,網頁設計師的 FrontPage、DreamWeaver,工業設計師的 Illustrator、AutoCAD ……請原諒我實在無法詳細描述每一種軟件的使用技巧,如果說起來,那恐怕我今年就不用做別的事了,你懂得。
但是我有一個不吐不快的觀念:軟件可以是全球通用版,但你的劍只能是你的劍!
設計師不僅要有對每一個軟件的熟練使用,還要研究出一套專屬于自己的使用心得,比如獨特 的快捷鍵組合、實現某種特效的捷徑,你無需禁錮在軟件設定的面板和固有素材之中,設計師要讓 它成為自己的得力兵器,軟件可以是全球通用版,但你的劍只能是你的劍!
手繪之功
沒有電腦,沒有圖紙,當你赤手空拳面對客戶時,你可以征服他嗎?你要如何征服他? 那就要看你的手繪功夫是什么級別了。
手繪是設計師的徒手搏擊功夫,試想這樣一個場景:你和客戶約定吃頓便飯,于是你空手而去,而客戶卻談起他對作品的設想,此時你有兩種選擇,一是聽他講,然后天花亂墜說一通,一切都是 虛的。二是叫一聲服務員,要一支筆,一張面巾紙,簡單勾勒出客戶設想的方案草圖。我相信,看 到自己對面的設計師草草數筆就將自己的話實現在紙上,沒有任何一個人不會暗暗佩服。佩服有了,還怕單子飛嗎?
你要記住:落在紙上,永遠比說在嘴上更有說服力。